DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnArmed()

override void ClaymoreMine::OnArmed ( )
inlineprotected

См. определение в файле ClaymoreMine.c строка 131

132 {
133 super.OnArmed();
134
137
138#ifdef DIAG_DEVELOPER
139#ifndef SERVER
140 // have to call this function a little later, after claymore transform has been finalized
141 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(DrawDamageZone, 500);
142#endif
143#endif
144 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ERemoteDetonatorLEDState
Определения RemoteDetonator.c:2
void UpdateLED(ERemoteDetonatorLEDState pState, bool pForced=false)
Определения ClaymoreMine.c:203
void UpdateVisuals()
Определения ClaymoreMine.c:181
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, UpdateLED() и UpdateVisuals().