DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals()

void ClaymoreMine::UpdateVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле ClaymoreMine.c строка 181

182 {
183 if (GetArmed() || GetDefused())
184 {
185 ShowSelection(ANIM_PHASE_DEPLOYED);
186 HideSelection(ANIM_PHASE_PACKED);
187 if (GetOnViewIndexChanged())
188 {
189 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
190 }
191 }
192 else
193 {
194 HideSelection(ANIM_PHASE_DEPLOYED);
195 ShowSelection(ANIM_PHASE_PACKED);
196 if (GetOnViewIndexChanged())
197 {
198 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
199 }
200 }
201 }
bool GetArmed()
Определения ExplosivesBase.c:248
bool GetDefused()
Определения ExplosivesBase.c:284
const string ANIM_PHASE_DEPLOYED
Определения ClaymoreMine.c:4
const string ANIM_PHASE_PACKED
Определения ClaymoreMine.c:3

Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_DEPLOYED, ANIM_PHASE_PACKED, GetArmed() и GetDefused().

Используется в AfterStoreLoad(), EOnInit(), OnArmed(), OnDisarmed() и OnVariablesSynchronized().