DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals()

void ClaymoreMine::UpdateVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле ClaymoreMine.c строка 178

179 {
180 if (GetArmed() || GetDefused())
181 {
182 ShowSelection(ANIM_PHASE_DEPLOYED);
183 HideSelection(ANIM_PHASE_PACKED);
184 if (GetOnViewIndexChanged())
185 {
186 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
187 }
188 }
189 else
190 {
191 HideSelection(ANIM_PHASE_DEPLOYED);
192 ShowSelection(ANIM_PHASE_PACKED);
193 if (GetOnViewIndexChanged())
194 {
195 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
196 }
197 }
198 }
bool GetArmed()
Определения ExplosivesBase.c:266
bool GetDefused()
Определения ExplosivesBase.c:302
const string ANIM_PHASE_DEPLOYED
Определения ClaymoreMine.c:4
const string ANIM_PHASE_PACKED
Определения ClaymoreMine.c:3

Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_DEPLOYED, ANIM_PHASE_PACKED, GetArmed() и GetDefused().

Используется в AfterStoreLoad(), EOnInit(), OnArmed(), OnDisarmed() и OnVariablesSynchronized().