Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс BotEventBase

represents event that triggers transition from state to state Подробнее...

+ Граф наследования:BotEventBase:

Закрытые члены

void BotEventBase (PlayerBase p=NULL, EntityAI e=NULL)
 
string DumpToString ()
 

Закрытые данные

PlayerBase m_Player
 
EntityAI m_Entity
 

Подробное описание

represents event that triggers transition from state to state

Конструктор(ы)

◆ BotEventBase()

void BotEventBase ( PlayerBase p = NULL,
EntityAI e = NULL )
inlineprivate
9{ m_Entity = e; }
EntityAI m_Entity
Definition BotEvents.c:7
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_Entity.

Методы

◆ DumpToString()

string DumpToString ( )
inlineprivate
10{}

Поля

◆ m_Entity

EntityAI m_Entity
private

Используется в BotEventBase().

◆ m_Player

PlayerBase m_Player
private

Объявления и описания членов класса находятся в файле: