DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
BotEvents.c
См. документацию.
1
5{
8
9 void BotEventBase (PlayerBase p = NULL, EntityAI e = NULL) { m_Entity = e; }
10 string DumpToString () {}
11};
12
13//class BotEventXXX : BotEventBase { void BotEventXXX (PlayerBase p = NULL) { } };
14
15
18
23
25{
26 int m_Id;
27
28 void BotEventStartDebug(PlayerBase p = NULL, EntityAI e = NULL, int id = 0)
29 {
30 m_Id = id;
31 }
32
33 override string DumpToString () { return "id: " + m_Id; }
34};
PlayerBase m_Player
Определения BotEvents.c:6
EntityAI m_Entity
Определения BotEvents.c:7
string DumpToString()
Определения BotEvents.c:10
void BotEventBase(PlayerBase p=NULL, EntityAI e=NULL)
Определения BotEvents.c:9
Определения BotEvents.c:20
Определения BotEvents.c:19
Определения BotEvents.c:21
override string DumpToString()
Определения BotEvents.c:33
void BotEventStartDebug(PlayerBase p=NULL, EntityAI e=NULL, int id=0)
Определения BotEvents.c:28
int m_Id
Определения BotEvents.c:26
Определения BotEvents.c:16
Определения BotEvents.c:17
Определения Building.c:6
Определения PlayerBaseClient.c:2