Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс B95_base
+ Граф наследования:B95_base:

Закрытые члены

override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

Методы

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
11 {
12 super.OnDebugSpawn();
13 GameInventory inventory = GetInventory();
14
15 inventory.CreateInInventory( "HuntingOptic" );
16
17
19 if ( Class.CastTo(entity, this) )
20 {
21 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_308Win", entity.GetPosition());
22 }
23 }
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
Definition Building.c:6
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79
Definition EntityAI.c:95
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.

Перекрестные ссылки Class::CastTo().

◆ SpawnRecoilObject()

override RecoilBase SpawnRecoilObject ( )
inlineprivate
4 {
5 return new B95Recoil(this);
6 }
Definition B95Recoil.c:2

Объявления и описания членов класса находятся в файле: