DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void B95_base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле B95.c строка 10

11 {
12 super.OnDebugSpawn();
13 GameInventory inventory = GetInventory();
14
15 inventory.CreateInInventory( "HuntingOptic" );
16
17
18 EntityAI entity;
19 if ( Class.CastTo(entity, this) )
20 {
21 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_308Win", entity.GetPosition());
22 }
23 }
class LogManager EntityAI
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и GameInventory::CreateInInventory().