DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Run()

void AnimationTimer::Run ( float targetVal,
Managed obj,
string updateFunc,
string finishedFunc,
float startingVal = 0,
bool loop = false,
float speed = 1.0,
Param params = null,
int category = CALL_CATEGORY_SYSTEM )
inlineprotected

См. определение в файле tools.c строка 673

674 {
675 SetRunning(true);
676 m_TargetObject = obj;
677 m_UpdateFunction = updateFunc;
678 m_FinishedFunction = finishedFunc;
679 m_TargetValueOriginal = targetVal;
680 m_TargetValue = targetVal;
681 m_time = speed;
682 m_loop = loop;
683 m_Active = true;
684 m_Params = params;
685 m_Value = startingVal;
686 }
string m_UpdateFunction
Определения tools.c:659
float m_TargetValueOriginal
Определения tools.c:656
string m_FinishedFunction
Определения tools.c:660
float m_Value
Определения tools.c:657
ref Param m_Params
Определения tools.c:661
float m_TargetValue
Определения tools.c:655
Managed m_TargetObject
Определения tools.c:658
bool m_Active
Определения tools.c:654
float m_time
Определения tools.c:224
void SetRunning(bool running)
Определения tools.c:351
bool m_loop
Определения tools.c:222

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, m_Active, m_FinishedFunction, m_loop, m_Params, m_TargetObject, m_TargetValue, m_TargetValueOriginal, m_time, m_UpdateFunction, m_Value и SetRunning().