Ticks the timer, is called by timer subsystem.
См. определение в файле tools.c строка 702
703 {
705 return;
706
707
709 float step =
m_time * timeslice;
710
711 if (diff < step)
712 {
715 {
717 }
718 else
719 {
721 {
723 }
724 else
725 {
727 }
728
729 }
731 }
732 else
733 {
735 {
737 }
738 else
739 {
741 }
742 }
743
745 }
float m_TargetValueOriginal
string m_FinishedFunction
proto native CGame GetGame()
proto volatile int CallFunction(Class inst, string function, out void returnVal, void parm)
Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), ScriptModule::CallFunction(), CGame::GameScript, GetGame(), m_Active, m_FinishedFunction, m_loop, m_Params, m_TargetObject, m_TargetValue, m_TargetValueOriginal, m_time, m_UpdateFunction и m_Value.