DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
UtilityClasses.c
См. документацию.
2{
3 static const int NONE = 0;
4 static const int FLOAT = 0x0001;
5 static const int STRING = 0x0002;
6 static const int BOOL = 0x0004;
7};
8
10{
11 static ref Param1<int> PARAM1_INT;//CachedObjectsParams.PARAM1_INT
12 static ref Param1<bool> PARAM1_BOOL;//CachedObjectsParams.PARAM1_BOOL
13 static ref Param1<float> PARAM1_FLOAT;//CachedObjectsParams.PARAM1_FLOAT
14 static ref Param1<string> PARAM1_STRING;//CachedObjectsParams.PARAM1_STRING
15
16 static ref Param2<int,int> PARAM2_INT_INT;//CachedObjectsParams.PARAM2_INT_INT
17 static ref Param2<int,float> PARAM2_INT_FLOAT;//CachedObjectsParams.PARAM2_INT_FLOAT
18 static ref Param2<int,string> PARAM2_INT_STRING;//CachedObjectsParams.PARAM2_INT_STRING
19 static ref Param2<string,float> PARAM2_STRING_FLOAT;//CachedObjectsParams.PARAM2_STRING_FLOAT
20 static ref Param2<string,string> PARAM2_STRING_STRING;//CachedObjectsParams.PARAM2_STRING_STRING
21 static ref Param2<float,float> PARAM2_FLOAT_FLOAT;//CachedObjectsParams.PARAM2_STRING_STRING
22
23 static void Init()
24 {
25 PARAM1_INT = new Param1<int>(0);
26 PARAM1_BOOL = new Param1<bool>(false);
27 PARAM1_FLOAT = new Param1<float>(0);
28 PARAM1_STRING = new Param1<string>("");
29
36 }
37};
38
39
40class CachedObjectsArrays//don't forget to .Clear() your cache object before using it
41{
42 static void Init()
43 {
46 ARRAY_INT = new TIntArray;
47 }
48
49 static ref TStringArray ARRAY_STRING;//CachedObjectsArrays.ARRAY_STRING
50 static ref TFloatArray ARRAY_FLOAT;//CachedObjectsArrays.ARRAY_FLOAT
51 static ref TIntArray ARRAY_INT;//CachedObjectsArrays.ARRAY_INT
52};
static ref TStringArray ARRAY_STRING
Определения UtilityClasses.c:49
static ref TIntArray ARRAY_INT
Определения UtilityClasses.c:51
static void Init()
Определения UtilityClasses.c:42
static ref TFloatArray ARRAY_FLOAT
Определения UtilityClasses.c:50
static ref Param1< bool > PARAM1_BOOL
Определения UtilityClasses.c:12
static ref Param1< int > PARAM1_INT
Определения UtilityClasses.c:11
static ref Param1< string > PARAM1_STRING
Определения UtilityClasses.c:14
static ref Param2< string, string > PARAM2_STRING_STRING
Определения UtilityClasses.c:20
static void Init()
Определения UtilityClasses.c:23
static ref Param2< int, float > PARAM2_INT_FLOAT
Определения UtilityClasses.c:17
static ref Param2< int, int > PARAM2_INT_INT
Определения UtilityClasses.c:16
static ref Param2< int, string > PARAM2_INT_STRING
Определения UtilityClasses.c:18
static ref Param1< float > PARAM1_FLOAT
Определения UtilityClasses.c:13
static ref Param2< float, float > PARAM2_FLOAT_FLOAT
Определения UtilityClasses.c:21
static ref Param2< string, float > PARAM2_STRING_FLOAT
Определения UtilityClasses.c:19
static const int STRING
Определения UtilityClasses.c:5
static const int FLOAT
Определения UtilityClasses.c:4
static const int NONE
Определения UtilityClasses.c:3
static const int BOOL
Определения UtilityClasses.c:6
Определения PPEConstants.c:68
array< float > TFloatArray
Определения EnScript.c:686
array< string > TStringArray
Определения EnScript.c:685
array< int > TIntArray
Определения EnScript.c:687