См. определение в файле ActionCheckPulseTarget.c строка 102
103 {
104 PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
105
106 if(ntarget)
107 {
108 action_data.m_Player.m_CheckPulseLastTarget = ntarget;
109 }
110 }
Перекрестные ссылки ActionData.