DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SceneObjectSynch()

void SceneObject::SceneObjectSynch ( Param p)
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 515

516 {
517 GetGame().RPCSingleParam(GetGame().GetPlayer(), ERPCs.RPC_SYNC_SCENE_OBJECT, p, true, NULL);
518 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native void RPCSingleParam(Object target, int rpc_type, Param param, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=null)
see CGame.RPC
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и CGame::RPCSingleParam().

Используется в AddRotation(), PlaceOnSurface(), SetHealth() и SetPosition().