DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPosition()

void SceneObject::SetPosition ( vector pos)
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 402

403 {
404 if (m_ObjectPtr)
405 {
406 if (GetGame().IsClient() && GetGame().IsMultiplayer())
407 {
408 Param par = new Param3<string, EntityAI, Param>("SetPosition" , m_ObjectPtr, new Param1<vector>(pos));
409 SceneObjectSynch(par);
410 }
411 else
412 {
413 m_ObjectPtr.SetPosition(pos);
414 }
415 }
418 }
EntityAI m_ObjectPtr
Определения SceneObject.c:6
void EditorShapeUpdatePos()
Определения SceneObject.c:99
void SceneObjectSynch(Param p)
Определения SceneObject.c:515
void PlaceOnSurface()
Определения SceneObject.c:383
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки EditorShapeUpdatePos(), GetGame(), m_ObjectPtr, PlaceOnSurface() и SceneObjectSynch().

Используется в PluginBase::SelectedObjectSetPosX(), PluginBase::SelectedObjectSetPosY(), PluginBase::SelectedObjectSetPosZ() и SetPositionAsString().