DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaceOnSurface()

void SceneObject::PlaceOnSurface ( )
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 383

384 {
385 if (m_ObjectPtr)
386 {
387 if (GetGame().IsClient() && GetGame().IsMultiplayer())
388 {
389 Param par = new Param3<string, EntityAI, Param>("PlaceOnSurface" , m_ObjectPtr, NULL);
390 SceneObjectSynch(par);
391 }
392 else
393 {
394 m_ObjectPtr.PlaceOnSurface();
395 }
396 }
397 }
EntityAI m_ObjectPtr
Определения SceneObject.c:6
void SceneObjectSynch(Param p)
Определения SceneObject.c:515
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ObjectPtr и SceneObjectSynch().

Используется в SetPosition().