DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnInPlayerHands()

static RemoteDetonatorTrigger RemoteDetonatorReceiver::SpawnInPlayerHands ( notnull EntityAI pEntity,
EntityAI deviceToPair = null )
staticprotected

item replaced, use different IK

См. определение в файле RemoteDetonator.c строка 335

337 {
338 if (detonator.GetRemotelyActivatedItemBehaviour())
339 {
340 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(detonator.GetRemotelyActivatedItemBehaviour().GetPairDevice());
341 if (explosive)
342 {
343 explosive.LockExplosivesSlots();
344 }
345 }
346 }
347 }
348}
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:42

Перекрестные ссылки ExplosivesBase().