Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл Truck_01_Covered.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  Truck_01_Base
 
class  Truck_01_Covered
 

Функции

class Truck_01_Covered_Orange extends Truck_01_Covered OnDebugSpawn ()
 

Функции

◆ OnDebugSpawn()

34 {
38
39 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
40 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
41
42 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
43 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
44 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
45 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
46
47 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_1_1_Blue");
48 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_2_1_Blue");
49 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Hood_Blue");
50
51 //-----IN CAR CARGO
52 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
53 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
54 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
55 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
56 }
void SpawnUniversalParts()
Definition CarScript.c:2637
void SpawnAdditionalItems()
Definition CarScript.c:2675
void FillUpCarFluids()
Definition CarScript.c:2705