DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Truck_01_Covered

Закрытые члены

override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

Методы

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
6 {
10
11 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
12 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
13
14 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
15 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
16 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
17 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
18
19 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_1_1_Orange");
20 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_2_1_Orange");
21 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Hood_Orange");
22
23 //-----IN CAR CARGO
24 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
25 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
26 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
27 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
28 }
void SpawnUniversalParts()
Definition CarScript.c:2761
void SpawnAdditionalItems()
Definition CarScript.c:2799
void FillUpCarFluids()
Definition CarScript.c:2829

Перекрестные ссылки FillUpCarFluids(), SpawnAdditionalItems() и SpawnUniversalParts().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: