DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndAnimationLoop()

override void OnEndAnimationLoop ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDisarmMine.c строка 63

64 {
65 if (!g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer())
66 {
67 LandMineTrap targetMine = LandMineTrap.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
68 Param1<bool> play = new Param1<bool>(false);
69 g_Game.RPCSingleParam(targetMine, SoundTypeMine.DISARMING, play, true);
70 }
71 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void LandMineTrap()
Определения Trap_LandMine.c:17
SoundTypeMine
Определения Trap_LandMine.c:2
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки g_Game, LandMineTrap() и ActionData::m_Target.