DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRepairCarPart
+ Граф наследования:ActionRepairCarPart:

Закрытые члены

void ActionRepairCarPart ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Закрытые данные

 m_LastValidType
 
string m_CurrentDamageZone = ""
 
int m_LastValidComponentIndex = -1
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionRepairCarPart.c строка 15