DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEOnDamageCalculated()

bool IEntity::EEOnDamageCalculated ( TotalDamageResult damageResult,
int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos,
float speedCoef )
inlineprivate

Event called from C++ right before damage is applied.

Возвращает
whether to apply the damage or not

См. определение в файле Object.c строка 1136

1137 {
1138 return true;
1139 }

Перекрестные ссылки component.