DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SynchExplosion()

void IEntity::SynchExplosion ( )
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 159

160 {
161 if ( g_Game.IsDedicatedServer() ) // Multiplayer server
162 {
163 Param1<EntityAI> p = new Param1<EntityAI>(null);
164 g_Game.RPCSingleParam( this, ERPCs.RPC_EXPLODE_EVENT, p, true);
165 }
166 else if ( !g_Game.IsMultiplayer() ) // Singleplayer
167 {
169 }
170 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
void OnExplodeClient()
Called on clients when this object explodes.
Определения Object.c:173

Перекрестные ссылки g_Game и OnExplodeClient().

Используется в Explode().