DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void ActionPackGift::OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionPackGift.c строка 75

76 {
77 PlayerBase player = action_data.m_Player;
78 ItemBase item_to_pack = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
79
80 player.RemoveQuickBarEntityShortcut(item_to_pack);
81
82 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase

Перекрестные ссылки ActionData.