DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetRandomizedPositionVerifiedPlayer()

static vector GetRandomizedPositionVerifiedPlayer ( Man player,
float distance,
float radius,
Object ignore )
staticprotected

См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1208

1209 {
1210 vector playerPosition = player.GetPosition();
1211 vector playerHeadPos = MiscGameplayFunctions.GetPlayerHeadPosition(PlayerBase.Cast(player));
1212 vector targetPos = playerPosition + (player.GetDirection() * distance);
1213 return GetRandomizedPositionVerified(playerHeadPos, targetPos, radius, ignore);
1214 }
static vector GetRandomizedPositionVerified(vector startPos, vector targetPos, float radius, Object ignore=null)
Определения MiscGameplayFunctions.c:1193
Определения PlayerBaseClient.c:2
Определения EnConvert.c:119

Перекрестные ссылки GetRandomizedPositionVerified().