DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetRandomizedPositionVerifiedPlayer()

static vector GetRandomizedPositionVerifiedPlayer ( Man player,
float distance,
float radius,
Object ignore )
staticprotected

См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1086

1087 {
1088 vector startPos;
1089 MiscGameplayFunctions.GetHeadBonePos(PlayerBase.Cast(player),startPos);
1090 vector targetPos = player.GetPosition() + (player.GetDirection() * distance);
1091 return GetRandomizedPositionVerified(startPos,targetPos,radius,ignore);
1092 }
static vector GetRandomizedPositionVerified(vector startPos, vector targetPos, float radius, Object ignore=null)
Определения MiscGameplayFunctions.c:1071
Определения PlayerBaseClient.c:2
Определения EnConvert.c:106

Перекрестные ссылки GetRandomizedPositionVerified().