Закрытые члены | |
void | ActionRepairShelter () |
override void | CreateConditionComponents () |
override bool | IsUsingProxies () |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionRepairShelter.c строка 2