◆ GetCurrentStateID()
HandStateID
states
Definition Hand_States.c:4
◆ OnEntry()
35 {
37 {
39 {
43 break;
44
45 default: {};
46 }
47 }
49 }
HandEventID
events
Definition Hand_Events.c:7
static proto native bool HasInventoryReservation(EntityAI item, InventoryLocation dst)
Internally: HasInventoryReservationEx(item, dst, FindInventoryReservationMode.LEGACY,...
static proto native bool ClearInventoryReservation(EntityAI item, InventoryLocation dst)
inventory for plain man/human
Definition HumanInventory.c:10
Перекрестные ссылки GameInventory::ClearInventoryReservation() и GameInventory::HasInventoryReservation().
◆ OnExit()
51 {
52
53
54
55
56
57
58
59
60
62 }
Объявления и описания членов класса находятся в файле: