DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnExit()
override void HandStateEquipped::OnExit
(
HandEventBase
e
)
inline
private
См. определение в файле
Hand_States.c
строка
50
51
{
52
/*switch (e.m_EventID)
53
{
54
case HandEventID.MOVETO:
55
if (HumanInventory.HasInventoryReservation(e.GetSrcEntity(), e.GetDst()))
56
HumanInventory.ClearInventoryReservation(e.GetSrcEntity(), e.GetDst());
57
break;
58
59
default: {};
60
}*/
61
super.OnExit(e);
62
}
HandStateEquipped
Создано системой
1.13.2