DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExit()

override void HandStateEquipped::OnExit ( HandEventBase e)
inlineprivate

См. определение в файле Hand_States.c строка 50

51 {
52 /*switch (e.m_EventID)
53 {
54 case HandEventID.MOVETO:
55 if (HumanInventory.HasInventoryReservation(e.GetSrcEntity(), e.GetDst()))
56 HumanInventory.ClearInventoryReservation(e.GetSrcEntity(), e.GetDst());
57 break;
58
59 default: {};
60 }*/
61 super.OnExit(e);
62 }