DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Colt1911_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле 1911.c строка 9

10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12 inventory.CreateInInventory( "PistolSuppressor" );
13 inventory.CreateInInventory( "TLRLight" );
14 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
15
16 SpawnAttachedMagazine("Mag_1911_7Rnd");
17 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().