◆ ActionTakeOvenIndoor()
6 {
10 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID, m_StanceMask и m_Text.
◆ ActionCondition()
13 {
15
16
18 {
20
22 {
26 }
27 }
28
29 return false;
30 }
FindInventoryLocationType
flags for searching locations in inventory
Definition InventoryLocation.c:16
string m_NewItemTypeName
Definition ActionTakeOvenIndoor.c:3
InventoryLocation.
Definition InventoryLocation.c:28
Definition ObjectTyped.c:2
Перекрестные ссылки m_NewItemTypeName.
◆ OnExecuteServer()
33 {
36
41 {
42
45 }
46 }
void TakeOvenFromIndoorLambda(EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player)
Definition ActionTakeOvenIndoor.c:53
Перекрестные ссылки m_NewItemTypeName и TakeOvenFromIndoorLambda().
◆ m_NewItemTypeName
string m_NewItemTypeName = "Fireplace" |
|
private |
Объявления и описания членов класса находятся в файле: