DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParam()

override void IrritatedEyes::SetParam ( Param p)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerSymptoms/States/Secondary/IrritatedEyes.c строка 17

18 {
19 Param2<int, ref SymptomSyncData> params = Param2<int, ref SymptomSyncData>.Cast(p);
20 if (params && params.param1 == SymptomIDs.SYMPTOM_IRRITATED_EYES)
21 {
22 SymptomSyncData irritatedEyesData = params.param2;
23 CachedObjectsParams.PARAM1_FLOAT.param1 = irritatedEyesData.m_FloatArray[0];
24
25 #ifdef SERVER
26 g_Game.RPCSingleParam(m_Player, ERPCs.RPC_SYMPTOM_PARAM_SYNC, params, true, m_Player.GetIdentity());
27 #endif
28 }
29 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PlayerBase m_Player
Определения StateBase.c:8
ref TFloatArray m_FloatArray
Определения StateManager.c:53

Перекрестные ссылки g_Game, SymptomSyncData::m_FloatArray, SymptomBase::m_Player и CachedObjectsParams::PARAM1_FLOAT.