DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionDialCombinationLockOnTarget.c строка 44

45 {
46 if (!target.GetObject())
47 return false;
48
49 CombinationLock lock = CombinationLock.Cast(target.GetObject());
50 if (lock && lock.GetHierarchyParent() && Fence.Cast(lock.GetHierarchyParent()))
51 {
52 ConstructionActionData constructionActionData = player.GetConstructionActionData();
53 constructionActionData.SetCombinationLock(lock);
54
55 return true;
56 }
57
58 return false;
59 }
void SetCombinationLock(CombinationLock combination_lock)
Определения ConstructionActionData.c:210

Перекрестные ссылки ActionTarget и ConstructionActionData::SetCombinationLock().