DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
override void | Init (Widget vehicleHudPanels) |
override void | ShowVehicleInfo (PlayerBase player) |
override void | HideVehicleInfo () |
override void | RefreshVehicleHud (float timeslice) |
void | UpdateEngineIcon (int level) |
void | UpdateFuelIcon (float level) |
void | UpdateSpeedPointer () |
void | UpdateGear () |
void | UpdateEngineBlink (float timeSlice) |
float | GetSpeedometer () |
Защищенные данные | |
const float | ENGINE_BLINK_DURATION = 3 |
ImageWidget | m_SpeedPointer |
ImageWidget | m_EngineLight |
ImageWidget | m_FuelLight |
bool | m_HasEngine |
int | m_EngagedGear |
int | m_EngineHealthLevel |
float | m_FuelLevel |
float | m_TimeSinceEngineHit |
float | m_TimeSinceEngineBlink |
BoatScript | m_CurrentVehicle |
ref WidgetFadeTimer | m_FadeTimer = new WidgetFadeTimer() |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от VehicleHudBase | |
void | VehicleHudBase () |
void | ~VehicleHudBase () |
void | Init (Widget vehicleHudPanels) |
void | ShowVehicleInfo (PlayerBase player) |
void | HideVehicleInfo () |
void | HidePanel () |
void | RefreshVehicleHud (float timeslice) |
Закрытые данные унаследованные от VehicleHudBase | |
Widget | m_VehiclePanel |
TextWidget | m_VehicleCurrentGearValue |
TextWidget | m_VehicleNextGearValue |
TextWidget | m_VehiclePrevGearValue |
ref map< int, string > | m_VehicleGearTable |
ref map< int, string > | m_VehicleGearTableAuto |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetVelocity() и m_CurrentVehicle.
Перекрестные ссылки m_CurrentVehicle и VehicleHudBase::m_VehicleGearTable.
Перекрестные ссылки GetGame(), m_EngineLight, m_FuelLight, m_SpeedPointer, VehicleHudBase::m_VehicleCurrentGearValue, VehicleHudBase::m_VehicleNextGearValue, VehicleHudBase::m_VehiclePanel и VehicleHudBase::m_VehiclePrevGearValue.
Перекрестные ссылки ENGINE_BLINK_DURATION, m_CurrentVehicle, m_EngineHealthLevel, m_FuelLevel, m_TimeSinceEngineHit, UpdateEngineBlink(), UpdateEngineIcon(), UpdateFuelIcon(), UpdateGear() и UpdateSpeedPointer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CurrentVehicle, m_EngagedGear, m_EngineHealthLevel, m_FuelLevel, m_HasEngine, VehicleHudBase::m_VehicleGearTable и VehicleHudBase::m_VehiclePanel.
Перекрестные ссылки m_EngineLight, m_FadeTimer, m_TimeSinceEngineBlink и m_TimeSinceEngineHit.
Используется в RefreshVehicleHud().
Перекрестные ссылки COLOR_WHITE, ItemManager::GetItemHealthColor(), m_EngineHealthLevel, m_EngineLight и GameConstants::STATE_WORN.
Используется в RefreshVehicleHud().
Перекрестные ссылки Colors::COLOR_BADLY_DAMAGED, Colors::COLOR_DAMAGED, Colors::COLOR_RUINED, m_FuelLevel и m_FuelLight.
Используется в RefreshVehicleHud().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CurrentVehicle, m_EngagedGear, m_HasEngine, VehicleHudBase::m_VehicleCurrentGearValue, VehicleHudBase::m_VehicleGearTable, VehicleHudBase::m_VehicleNextGearValue и VehicleHudBase::m_VehiclePrevGearValue.
Используется в RefreshVehicleHud().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), Math::Clamp(), Math::InverseLerp(), Math::Lerp(), m_CurrentVehicle, m_HasEngine и m_SpeedPointer.
Используется в RefreshVehicleHud().
Используется в RefreshVehicleHud().
|
protected |
Используется в GetSpeedometer(), HideVehicleInfo(), RefreshVehicleHud(), ShowVehicleInfo(), UpdateGear() и UpdateSpeedPointer().
|
protected |
Используется в ShowVehicleInfo() и UpdateGear().
|
protected |
Используется в RefreshVehicleHud(), ShowVehicleInfo() и UpdateEngineIcon().
|
protected |
Используется в Init(), UpdateEngineBlink() и UpdateEngineIcon().
Используется в UpdateEngineBlink().
|
protected |
Используется в RefreshVehicleHud(), ShowVehicleInfo() и UpdateFuelIcon().
|
protected |
Используется в Init() и UpdateFuelIcon().
|
protected |
Используется в ShowVehicleInfo(), UpdateGear() и UpdateSpeedPointer().
|
protected |
Используется в Init() и UpdateSpeedPointer().
|
protected |
Используется в UpdateEngineBlink().
|
protected |
Используется в RefreshVehicleHud() и UpdateEngineBlink().