DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemDetached()

override void Weapon::EEItemDetached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1115

1116 {
1117 super.EEItemDetached(item, slot_name);
1118
1120
1121 if(item.IsMagazine()) {ValidateAndRepair();}
1122 }
void UpdateModifiers()
Определения PropertyModifiers.c:38
PropertyModifiers GetPropertyModifierObject()
Определения Weapon_Base.c:1011
void ValidateAndRepair()
Определения Weapon_Base.c:1078

Перекрестные ссылки GetPropertyModifierObject() и ValidateAndRepair().