|
inlineprotected |
weapon's fsm handling of events @NOTE: warning: ProcessWeaponEvent can be called only within DayZPlayer::HandleWeapons (or CommandHandler)
См. определение в файле Weapon_Base.c строка 293
Перекрестные ссылки WeaponEventBase::GetEventID(), m_fsm, SetNextWeaponMode() и SyncEventToRemote().