|
protected |
weapon abilities
См. определение в файле Weapon_Base.c строка 49
Используется в AfterStoreLoad(), CanProcessWeaponEvents(), GetCurrentStableStateID(), GetCurrentState(), GetInternalStateID(), LoadCurrentFSMState(), OnStoreLoad(), OnStoreSave(), ProcessWeaponAbortEvent(), ProcessWeaponEvent(), RandomizeFSMState(), SaveCurrentFSMState(), SetInitialState() и ValidateAndRepair().