DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddJunctureToAttachedMagazine()

bool Weapon::AddJunctureToAttachedMagazine ( PlayerBase player,
int timeoutMS )
inlineprivate

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 2229

2230 {
2231 Magazine mag = GetMagazine(GetCurrentMuzzle());
2232 InventoryLocation il = new InventoryLocation();
2233 if (mag)
2234 {
2235 return GetGame().AddInventoryJunctureEx(player, mag, il, false, timeoutMS);
2236 }
2237
2238 return true;
2239 }
bool AddInventoryJunctureEx(Man player, notnull EntityAI item, InventoryLocation dst, bool test_dst_occupancy, int timeout_ms)
Определения Global/game.c:741
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::AddInventoryJunctureEx() и GetGame().