DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry()

override void OnEntry ( WeaponEventBase e)

См. определение в файле Magnum.c строка 25

26 {
27 if (LogManager.IsWeaponLogEnable()) { wpnPrint("[wpnstate] { Magnum stable state"); }
28 super.OnEntry(e);
29 if (init)
30 {
31 Magnum_Base magnum;
32 if (CastTo(magnum, m_weapon))
33 {
34 magnum.SyncCylinderRotation();
35 //magnum.SyncSelectionStateFromState();
36 }
37 }
38 init = true;
39 }
void wpnPrint(string s)
Определения Debug.c:1
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
enum MagnumStableStateID init
static bool IsWeaponLogEnable()
Определения Debug.c:718
Определения Debug.c:594
Определения Magnum.c:357

Перекрестные ссылки init, LogManager::IsWeaponLogEnable(), m_weapon, WeaponStableState::OnEntry() и wpnPrint().