DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл Magnum.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  Weapon_Base
 shorthand Подробнее...
 
class  Magnum_Base
 
class  DummyItem
 

Перечисления

enum  MagnumAnimState { DEFAULT = 0 }
 
enum  MagnumStableStateID { UNKNOWN = 0 , DEFAULT = 0 }
 

Функции

override void OnEntry (WeaponEventBase e)
 
override void OnExit (WeaponEventBase e)
 
override int GetCurrentStateID ()
 
override bool HasBullet ()
 
override bool HasMagazine ()
 
override bool IsJammed ()
 
override bool IsSingleState ()
 

Переменные

const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_M1 = -0.167
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_0 = 0.0
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_1 = 0.167
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_2 = 0.334
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_3 = 0.500
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_4 = 0.668
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_5 = 0.835
 
const float MAGNUM_ROTATION_POSITION_6 = 1.0
 
enum MagnumStableStateID init = false
 
class Magnum extends Magnum_Base Magnum_Base