DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStoreLoad()

bool OnStoreLoad ( ParamsReadContext ctx,
int version )

См. определение в файле StateManager.c строка 715

716 {
717 array<int> m_SaveQueue;
718
719 if (ctx.Read(m_SaveQueue))
720 {
721 for ( int i = 0; i < m_SaveQueue.Count(); i++ )
722 {
723 int id = m_SaveQueue.Get(i);
724
725 if ( IsSymptomPrimary(id) )
726 {
728 }
729 else
730 {
732 }
733 }
734 return true;
735 }
736 else
737 {
738 return false;
739 }
740 }
void QueueUpSecondarySymptom(int symptom_id, int uid=-1)
Определения StateManager.c:569
SymptomBase QueueUpPrimarySymptom(int symptom_id, int uid=-1)
Определения StateManager.c:534
bool IsSymptomPrimary(int symptom_id)
Определения StateManager.c:270
proto bool Read(void value_in)
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.

Перекрестные ссылки IsSymptomPrimary(), QueueUpPrimarySymptom(), QueueUpSecondarySymptom() и Serializer::Read().