◆ OnDebugSpawn()
31 {
34
35 inventory.CreateInInventory(
"PUScopeOptic" );
36 inventory.CreateInInventory(
"Mosin_Compensator" );
37
40 {
41 entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_762x54",
entity.GetPosition());
42 }
43 }
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo().
◆ SpawnRecoilObject() [1/2]
24 {
26 }
Definition MosinRecoil.c:2
◆ SpawnRecoilObject() [2/2]
49 {
51 }
Definition MosinSawedOffRecoil.c:2
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/Firearms/Rifle/Mosin9130.c