DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn() [2/2]

override void Mosin9130_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Mosin9130.c строка 55

56 {
57 SpawnAmmo("Ammo_762x54",SAMF_DEFAULT);
58 GameInventory inventory = GetInventory();
59
60 inventory.CreateInInventory( "PUScopeOptic" );
61
62 EntityAI entity;
63 if ( Class.CastTo(entity, this) )
64 {
65 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_762x54", entity.GetPosition());
66 }
67 }
class LogManager EntityAI
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и GameInventory::CreateInInventory().