DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
BleedingNotfr.c
См. документацию.
2{
4 {
6 m_Active = false;
7 }
8
9 override int GetNotifierType()
10 {
11 return eNotifiers.NTF_BLEEDISH;
12 }
13
14 override void DisplayBadge()
15 {
16 DisplayElementBadge dis_elm = DisplayElementBadge.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_BADGE_BLEEDING));
17
18 if( dis_elm )
19 {
20 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.FIRST);
21 }
22 }
23
24 override void HideBadge()
25 {
26
27 DisplayElementBadge dis_elm = DisplayElementBadge.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_BADGE_BLEEDING));
28
29 if( dis_elm )
30 {
31 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.NONE);
32 }
33 }
34};
eBadgeLevel
Определения _constants.c:2
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Определения DisplayStatus.c:95
void NotifiersManager(PlayerBase player)
Определения NotifiersManager.c:36
eNotifiers
Определения NotifiersManager.c:2
override void HideBadge()
Определения BleedingNotfr.c:24
override int GetNotifierType()
Определения BleedingNotfr.c:9
override void DisplayBadge()
Определения BleedingNotfr.c:14
void BleedingNotfr(NotifiersManager manager)
Определения BleedingNotfr.c:3
VirtualHud GetVirtualHud()
Определения NotifierBase.c:38
void NotifierBase(NotifiersManager manager)
Определения NotifierBase.c:23
bool m_Active
Определения NotifierBase.c:12
int m_TendencyBufferSize
Определения NotifierBase.c:9