Закрытые члены | |
void | ActionPlaceFireplaceIndoor () |
override void | CreateConditionComponents () |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override void | OnExecuteServer (ActionData action_data) |
override bool | IsLockTargetOnUse () |
См. определение в файле ActionPlaceFireplaceIndoor.c строка 1