◆ ActionToggleTentOpen()
4 {
7 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID и m_Text.
◆ ActionCondition()
21 {
24
26 {
28 {
32
34 {
36 {
37
38 return true;
39 }
40 }
41 }
42 }
43
44 return false;
45 }
Definition ObjectTyped.c:2
◆ CreateConditionComponents()
10 {
13 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCTCursorParent.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ IsUsingProxies()
16 {
17 return true;
18 }
◆ OnEndServer()
78 {
82 {
83 ntarget.SoundSynchRemoteReset();
84 }
85 }
◆ OnExecuteServer()
48 {
51
53 {
56
59 {
61 {
63 }
64 }
65
66
67 tent.SetAffectPathgraph(
true,
false );
68
69 if (
tent.CanAffectPathgraph() )
70 {
71
72 tent.RegenerateNavmesh();
73 }
74 }
75 }
Объявления и описания членов класса находятся в файле: