DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
|
Закрытые данные
Класс ActionRepairTent
Граф наследования:ActionRepairTent:
Закрытые члены
void
ActionRepairTent
()
override void
CreateConditionComponents
()
override
bool
IsUsingProxies
()
override
bool
HasTarget
()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
override void
OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data)
override
ActionData
CreateActionData
()
override void
WriteToContext
(
ParamsWriteContext
ctx,
ActionData
action_data)
override
bool
ReadFromContext
(
ParamsReadContext
ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
override void
HandleReciveData
(ActionReciveData action_recive_data,
ActionData
action_data)
void
RepairDamageTransfer
(
PlayerBase
player,
ItemBase
repair_kit,
ItemBase
item,
float
specialty_weight,
string
damage_zone="")
Закрытые члены унаследованные от
ActionContinuousBase
void
OnStartAnimationLoopServer
(
ActionData
action_data)
void
OnStartAnimationLoopClient
(
ActionData
action_data)
void
OnEndAnimationLoopServer
(
ActionData
action_data)
void
OnEndAnimationLoopClient
(
ActionData
action_data)
void
OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data)
void
OnFinishProgressClient
(
ActionData
action_data)
Закрытые данные
m_LastValidType
string
m_CurrentDamageZone
= ""
int
m_LastValidComponentIndex
= -1
Подробное описание
См. определение в файле
ActionRepairTent.c
строка
19
ActionRepairTent
Создано системой
1.13.2