DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс EntityAIType
+ Граф наследования:EntityAIType:

Защищенные члены

void EntityAIType ()
 
void ~EntityAIType ()
 
void InitTypeAttachmentGroupsData (string ownerTypeName)
 
void InitConstructionDataTypeHolder (string ownerTypeName)
 
TypeAttachmentGroupsDataHolder GetTypeAttachmentGroupsDataHolder ()
 
ConstructionDataTypeHolderBasic GetConstructionDataHolderBasic ()
 Cast to 'ConstructionDataTypeHolder' before using in higher modules.
 

Защищенные данные

ref TypeAttachmentGroupsDataHolder m_TypeAttachmentGroupsHolder
 
ref ConstructionDataTypeHolderBasic m_TypedConstructionDataHolder
 Cached shtuff from 'GUIInventoryAttachmentsProps'.
 
float m_VarTemperatureInit
 
float m_VarTemperatureMin
 
float m_VarTemperatureMax
 
float m_VarTemperatureFreezeThreshold
 
float m_VarTemperatureThawThreshold
 
float m_VarTemperatureFreezeTime
 
float m_VarTemperatureThawTime
 
float m_VarTemperatureOverheatTime
 
float m_VarHeatPermeabilityCoef
 
float m_ConfigWeight
 
bool m_CanDisplayWeight
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от EntityType
void EntityType ()
 
void ~EntityType ()
 
proto native owned string GetName ()
 
proto string ConfigGetString (string entryName)
 
proto string ConfigGetStringRaw (string entryName)
 Get a raw strings from config entry.
 
proto int ConfigGetInt (string entryName)
 
bool ConfigGetBool (string entryName)
 
proto float ConfigGetFloat (string entryName)
 
proto vector ConfigGetVector (string entryName)
 
proto native void ConfigGetTextArray (string entryName, out TStringArray values)
 Get array of strings from config entry.
 
proto native void ConfigGetTextArrayRaw (string entryName, out TStringArray values)
 Get array of raw strings from config entry.
 
proto native void ConfigGetFloatArray (string entryName, out TFloatArray values)
 Get array of floats from config entry.
 
proto native void ConfigGetIntArray (string entryName, out TIntArray values)
 Get array of integers from config entry.
 
proto native bool ConfigIsExisting (string entryName)
 Checks if given entry exists.
 

Подробное описание

См. определение в файле EntityAIType.c строка 1