DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitConstructionDataTypeHolder()

void EntityAIType::InitConstructionDataTypeHolder ( string ownerTypeName)
inlineprotected

См. определение в файле EntityAIType.c строка 66

67 {
68 string path = "cfgVehicles " + ownerTypeName + " Construction";
69 if (g_Game.ConfigIsExisting(path))
70 {
71 m_TypedConstructionDataHolder = ConstructionDataTypeHolderBasic.Cast("ConstructionDataTypeHolder".ToType().Spawn());
72 m_TypedConstructionDataHolder.InitPartsTypeDataHolder(this, path);
73 }
74 }
void Spawn()
spawn damage trigger
Определения AreaDamageManager.c:70
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
ref ConstructionDataTypeHolderBasic m_TypedConstructionDataHolder
Cached shtuff from 'GUIInventoryAttachmentsProps'.
Определения EntityAIType.c:4

Перекрестные ссылки g_Game, m_TypedConstructionDataHolder, path и Spawn().

Используется в EntityAIType().