DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PostDeferredForceSwapEntities()

override bool PostDeferredForceSwapEntities ( InventoryMode mode,
notnull EntityAI item1,
notnull EntityAI item2,
notnull InventoryLocation dst1,
notnull InventoryLocation dst2 )
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 2148

2149 {
2150 if (!super.PostDeferredForceSwapEntities(mode, item1, item2, dst1, dst2))
2151 return false;
2152
2153 if (!m_DeferredEvent)
2154 {
2155 m_DeferredEvent = new DeferredForceSwapEntities(mode, item1, item2, dst1, dst2);
2156 if (m_DeferredEvent.ReserveInventory(this))
2157 return true;
2158 }
2159
2160 m_DeferredEvent = null;
2161 return false;
2162 }
m_DeferredEvent
void DeferredForceSwapEntities(InventoryMode mode, notnull EntityAI item1, notnull EntityAI item2, notnull InventoryLocation dst1, notnull InventoryLocation dst2)
Определения DayZPlayerInventory.c:89

Перекрестные ссылки DeferredForceSwapEntities() и m_DeferredEvent.

Используется в ForceSwapEntities() и SwapEntities().