DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PostDeferredForceSwapEntities()

override bool PostDeferredForceSwapEntities ( InventoryMode mode,
notnull EntityAI item1,
notnull EntityAI item2,
notnull InventoryLocation dst1,
notnull InventoryLocation dst2 )
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 3978

3979 {
3980 if (!super.PostDeferredForceSwapEntities(mode, item1, item2, dst1, dst2))
3981 return false;
3982
3983 if (!m_DeferredEvent)
3984 {
3985 m_DeferredEvent = new DeferredForceSwapEntities(mode, item1, item2, dst1, dst2);
3986 if (m_DeferredEvent.ReserveInventory(this))
3987 return true;
3988 }
3989
3990 m_DeferredEvent = null;
3991 return false;
3992 }
m_DeferredEvent
void DeferredForceSwapEntities(InventoryMode mode, notnull EntityAI item1, notnull EntityAI item2, notnull InventoryLocation dst1, notnull InventoryLocation dst2)
Определения DayZPlayerInventory.c:89

Перекрестные ссылки DeferredForceSwapEntities() и m_DeferredEvent.

Используется в ForceSwapEntities() и SwapEntities().