Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс BushSoft

For specific tree declaration see description of TreeHard. Подробнее...

+ Граф наследования:BushSoft:

Закрытые члены

override void OnTreeCutDown (EntityAI cutting_entity)
 
override bool IsBush ()
 
override bool CanBeAutoDeleted ()
 

Подробное описание

For specific tree declaration see description of TreeHard.

Методы

◆ CanBeAutoDeleted()

override bool CanBeAutoDeleted ( )
inlineprivate
92 {
93 return false;
94 }

◆ IsBush()

override bool IsBush ( )
inlineprivate
87 {
88 return true;
89 }

◆ OnTreeCutDown()

override void OnTreeCutDown ( EntityAI cutting_entity)
inlineprivate
82 {
83 GetGame().RPCSingleParam(cutting_entity, PlantType.BUSH_SOFT, null, true);
84 }
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: