Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс TreeHard

Specific tree class can be declared as: class TreeHard + _ + p3d filename (without extension) Подробнее...

+ Граф наследования:TreeHard:

Закрытые члены

override void OnTreeCutDown (EntityAI cutting_entity)
 
override bool IsTree ()
 
override bool CanBeAutoDeleted ()
 

Подробное описание

Specific tree class can be declared as: class TreeHard + _ + p3d filename (without extension)

//exapmle for tree DZ\plants2\tree\t_acer2s.p3d
{
};
Definition EntityAI.c:95
Specific tree class can be declared as: class TreeHard + _ + p3d filename (without extension)
Definition Plant.c:18

Методы

◆ CanBeAutoDeleted()

override bool CanBeAutoDeleted ( )
inlineprivate
30 {
31 return false;
32 }

◆ IsTree()

override bool IsTree ( )
inlineprivate
25 {
26 return true;
27 }

◆ OnTreeCutDown()

override void OnTreeCutDown ( EntityAI cutting_entity)
inlineprivate
20 {
21 GetGame().RPCSingleParam(cutting_entity, PlantType.TREE_HARD, null, true);
22 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: