DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
RabbitLegMeat.c
См. документацию.
1class RabbitLegMeat extends Edible_Base
2{
3 override bool CanBeCooked()
4 {
5 return true;
6 }
7
8 override bool CanBeCookedOnStick()
9 {
10 return true;
11 }
12
13 override bool IsMeat()
14 {
15 return true;
16 }
17
18 override bool CanDecay()
19 {
20 return true;
21 }
22
23 override void SetActions()
24 {
25 super.SetActions();
26
29
32 }
33}
ActionForceFeedSmallCB ActionForceFeed
Определения ActionForceFeed.c:11
void AddAction(typename actionName)
Определения AdvancedCommunication.c:220
Определения ActionEatMeat.c:10
override bool CanBeCookedOnStick()
Определения RabbitLegMeat.c:8
override bool CanDecay()
Определения RabbitLegMeat.c:18
override bool IsMeat()
Определения RabbitLegMeat.c:13
override bool CanBeCooked()
Определения RabbitLegMeat.c:3
override void SetActions()
Определения RabbitLegMeat.c:23
Определения Edible_Base.c:2