DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CCTObject
+ Граф наследования:CCTObject:

Защищенные члены

void CCTObject (float maximal_target_distance=UAMaxDistances.DEFAULT)
 
override bool Can (PlayerBase player, ActionTarget target)
 

Защищенные данные

float m_MaximalActionDistanceSq
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ CCTObject()

void CCTObject ( float maximal_target_distance = UAMaxDistances.DEFAULT)
inlineprotected
6 {
8 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Definition CCTObject.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_MaximalActionDistanceSq.

Методы

◆ Can()

override bool Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected
11 {
12 Object targetObject = target.GetObject();
13 if ( !targetObject || !player )
14 return false;
15
18
19 float distanceRoot = vector.DistanceSq(targetObject.GetPosition(), player.GetPosition());
21
23 }
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EnConvert.c:106
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq() и m_MaximalActionDistanceSq.

Поля

◆ m_MaximalActionDistanceSq

float m_MaximalActionDistanceSq
protected

Используется в Can() и CCTObject().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: