Граф наследования:CCTObject:Защищенные члены | |
| void | CCTObject (float maximal_target_distance=UAMaxDistances.DEFAULT) |
| override bool | Can (PlayerBase player, ActionTarget target) |
Защищенные данные | |
| float | m_MaximalActionDistanceSq |
См. определение в файле CCTObject.c строка 1